近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,争霸作非这是命运暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。式玩士但会附带多人模式 ,法接 ![]() 本作开发阵容豪华 ,近星际战美术风格区别于《魔兽世界》的星际S新卡通渲染。代号“Ares”项目均先后宣告取消。争霸作非本作拥有过场动画、命运预计有机会在9月12-13日举办的式玩士2026暴雪嘉年华正式对外公开 。 法接由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,近星际战随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,星际S新该作不是争霸作非《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,据称游戏采用第三人称视角战斗 ,命运同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路 。 ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段,完整单人+合作战役才是游戏主体 。老玩家对此心情复杂,画面为高规格写实质感 , 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏
,完整配音
,模式定位类似《战争机器:E?Day》 。多人属于附加内容,游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,但不会复刻原项目的潜行开发路线 。玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸
:幽灵》致敬
,既期待IP迎来全新演绎,《星际争霸
:幽灵》
、也担忧项目再度遭遇开发变动。 |
《星际争霸》FPS新作非命运式 玩法接近星际战士2 式玩士但会附带多人模式
本作不太可能是星际S新一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。


